Sarthe
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photo.jpg Toutes les semaines, le lundi de 13h à 14h, en salle informatique, le club Scratch composé d’élèves de tous les niveaux, se réunit pour programmer. Voici un exemple.

Jeu de rapidité : le singe, réalisé par Mathéo P. en 6D.

Pour voir les autres programmes, suivre le chemin suivant (en étant connecté) :
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